The Fight Club

Règles du jeu

Un principe commun aux 5 sports : pioche, compose, gagne sans faute. Voici les règles.

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Le principe (commun)

Un effectif est tiré au hasard. Tu choisis une carte pour une place libre, à sa position, puis un nouveau tirage, jusqu'à compléter ton équipe. En Hardcore, les notes sont cachées. Tu enchaînes ensuite les simulations pour rester invaincu avec l'équipe la plus modeste possible.

Ce que tu composes, par sport

  • Football — 11 joueurs, 1 par poste (Coupe du Monde, Ligue des Champions, grandes ligues).
  • Formule 1 — 1 voiture + 2 pilotes, sur une saison de championnat.
  • Tennis — 1 court + 2 simples + 2 doubles (Grands Chelems, Coupe Davis).
  • Combat — une carte de 5 combats + une salle (UFC, boxe, K-1, GOAT).
  • Basket — un cinq majeur PG·SG·SF·PF·C (NBA, Coupe du Monde, EuroLeague).

Multijoueur — Ranked & Amis

Affronte de vrais joueurs en temps réel. Ranked : un lobby par compétition, des bots complètent à la fin du compte à rebours, chacun pioche son équipe (notes cachées, mode difficile d'office) puis tout est simulé en même temps — l'ELO se gagne uniquement en Ranked. Entre amis : un salon privé rejoint par code ou lien, en normal ou difficile, sans incidence sur l'ELO. Entraînement : solo contre l'IA, sans enjeu. Tout est arbitré côté serveur (notes réelles des cartes, ELO inviolable) — zéro triche.

Classement

Un seul profil et un seul ELO pour les 5 sports, gagné en parties Ranked. Le « Défi » solo récompense les parcours sans-faute : champion, défense parfaite et note d'équipe minimale.